MARINA DORADO
BBAA, 3º, 25/26
WEB-ART. "Una Charla C0nm1g0"
Esta propuesta surge directamente a partir del trabajo de la experiencia previa. Su evolución ocurre gracias, principalmente, a To the Moon, un juego desarrollado por Freebird Games que toca el tema del recuerdo y me pareció relevante tanto por su tema como por su estética. Trata sobre dos científicos miembros de una empresa que ha creado una máquina para adentrarse en los recuerdos de una persona en su lecho de muerte y alterarlos de forma que esa persona pueda cumplir, aunque sea a través de una simulación, su última voluntad. Se trata de una aventura contada hacia atrás en la que ambos científicos se adentran en los recuerdos de Johnny, un anciano cuyo último deseo es ir a la Luna sin razón aparente. De este brillante juego y de Undertale, tomo la estética pixelart, referenciando directamente este segundo a través del estilo de diálogo. Undertale es un juego creado por el mismo motor gráfico y que se caracteriza por su tono relajado de diálogo, si bien en está escrito de forma bastante profunda.
Usando ambos como referencia he llegado al punto diametralmente opuesto a la naturaleza humana: la máquina; en este caso, una máquina que es consciente de que su naturaleza. Con ella, el visitante de la página web de la experiencia previa tendrá una larga conversación que se adentrará en temas como el recuerdo y la creación de arte, queriendo separar la visión humana de la inherentemente lógica que posee la máquina, invitando a la reflexión.
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